지원 양식에 맞춘 문서

도전신청서

같은 내용을 모두의 창업 도전신청서 양식으로 다시 뽑은 것입니다.

3,133자 · 시스템이 만든 그대로입니다

사람이 손댄 곳 4군데
  • · ‘전체 개발 안내’ 문서의 제목 한 줄에 내부에서 쓰는 단계 이름이 섞여 나와 그 단어만 지웠습니다. 본문은 손대지 않았습니다.
  • · 화면 목록에서 같은 일을 하는 화면이 두 개 만들어져 하나로 합쳤습니다. 3단계의 ‘화면 목록 다듬기’에서 누구나 하는 일입니다.
  • · ‘추가 확인 사항’은 부록 서너 항목만 쓰라고 시켰는데 제품 정의서를 통째로 한 벌 더 썼습니다. 지시를 분명히 고친 뒤 그 문서 하나만 다시 만들었습니다. 사람이 문장을 쓴 것은 아닙니다.
  • · 만들어진 뒤에 두 가지를 더 고쳤습니다. 화면 상태를 확인하는 개발용 링크가 서비스 이름보다 위에 있어 맨 아래로 접어 내렸고, 디자인 계약이 정한 글꼴을 실제로 불러오지 않아 기기마다 글자가 달라 보이던 것을 바로잡았습니다. 둘 다 화면을 보고 눈에 띈 것을 말로 적어 보낸 것입니다.

모두의 창업 도전신청서

1. 한 줄 소개

작품 바닥의 번호를 기준으로 제작 단계·선반 위치·가마 계획·회원권·재료비를 연결해 주인 모를 작품과 반복 문의를 줄이는 생활도자 공방 전용 월 구독 서비스입니다.

  • 운영 방식: 작품 번호 하나로 작품의 주인, 사진, 현재 단계와 실제 보관 위치를 검색합니다.
  • 구매 고객: 회원 20명 이상을 관리하며 작품 보관과 가마 작업을 함께 처리하는 공방 운영자입니다.
  • 최종 사용자: 공방 회원은 별도 비용 없이 전용 웹페이지에서 본인 작품의 상태를 확인합니다.

(약 270자)

2. 해결하려는 문제

생활도자 작품은 3~4주 동안 건조·초벌·시유·재벌 단계를 거치며 여러 선반을 이동하지만, 포스트잇과 육안에 의존하면 이름표가 지워지거나 분리됐을 때 주인과 위치를 바로 찾기 어렵습니다. 대표 공방에서는 작품 관련 카카오톡 문의가 주 약 20건 발생하고, 주인을 바로 찾지 못하는 작품도 월 2~3회 생깁니다. 가마 대기 작품, 회원권 잔여 횟수와 재료비도 서로 다른 방식으로 관리해 반복 확인과 누락 가능성이 있습니다.

  • 핵심 고객: 약 40명의 월 정기 회원을 운영하는 대표 공방과 초기 검증 참여 의향을 밝힌 주변 공방 2~3곳입니다.
  • 현장 문제: 초벌·재벌 온도와 작품 크기·높이를 고려해 소성 대상을 골라야 하지만, 작품 상태와 선반 위치가 연결돼 있지 않습니다.
  • 시장 범위: 회원 20명 이상인 생활도자 공방부터 진입합니다. 국내 공방 수와 지역별 시장 규모는 공개 자료를 확보하지 못해 확인이 필요합니다.

(약 520자)

3. 차별성

예약 시간이나 수업 참석자를 중심으로 관리하는 방식과 달리, 이 서비스는 소성 전후에도 유지되는 작품 바닥 번호를 운영 기준으로 삼습니다. 종이나 스티커가 소성 과정에서 남기 어려운 현장 조건을 반영하고, 작품 번호와 선반 칸 번호를 함께 기록해 작품의 주인과 실제 위치를 찾습니다. 하나의 번호로 장기간 이동하는 작품의 단계, 가마 대기, 회원 정보와 비용 기록까지 연결하는 것이 핵심 차이입니다.

  • 작품 중심 관리: 예약이 아니라 건조·초벌·시유·재벌 공정을 이동하는 개별 작품의 흐름을 관리합니다.
  • 현장 위치 연결: 작품 번호를 검색하면 사진, 주인, 현재 단계와 선반 칸을 한 화면에서 확인하고 여러 작품의 단계를 한꺼번에 변경합니다.
  • 운영 정보 통합: 작품 추적에서 끝나지 않고 가마 계획, 회원권 잔여 횟수, 재료비와 회원용 웹 조회를 연결합니다. 동일 기능을 제공하는 국내 제품이 있는지는 경쟁 조사가 필요합니다.

(약 500자)

4. 효과성

첫 성공 기준은 대표 공방에서 3개월 사용한 뒤 작품 관련 카카오톡 문의를 현재 주 약 20건에서 주 10건 이하로 줄이는 것입니다. 이는 대표 공방의 현재 운영 수치를 기준으로 한 50% 이상 감소 목표입니다. 주인을 바로 알 수 없는 작품도 번호 검색을 통해 발생 당일 주인과 위치를 확인할 수 있어야 합니다. 가마 준비 시간과 회원권·재료비 누락은 현재 기준값을 먼저 측정한 뒤 도입 전후를 비교합니다.

  • 문의 감소: 완성 시점과 보관 위치 등 포함할 문의 유형을 정한 뒤 같은 기준으로 매주 건수를 기록합니다.
  • 작품 추적: 주인 미확인 작품의 발생 건수, 주인과 위치를 찾는 데 걸린 시간, 당일 확인 여부를 기록합니다.
  • 운영 개선: 가마 소성 대상 선정 시간과 회원권·재료비 누락 건수를 도입 전에 측정하고, 도입 후 같은 기간의 결과와 비교합니다.

(약 460자)

5. 해결 방법과 첫 실행 계획

운영자는 작품 등록 시 작품 번호, 회원, 사진, 현재 단계와 선반 칸을 연결합니다. 작품이 이동하면 번호를 검색해 단계와 위치를 변경하고, 초벌·재벌 대기 목록을 확인합니다. 회원은 별도 앱 설치 없이 전용 웹페이지에서 본인 작품의 사진, 진행 단계와 완성 여부를 조회합니다. 가마 계획, 회원권과 재료비 기능은 전체 서비스에 포함하되 첫 버전에서 구현할 범위는 개발 전에 확정합니다.

  • 첫 버전과 완료 조건: 작품 등록·검색·단계 및 위치 변경·회원 웹 조회를 구현합니다. 운영자가 실제 작품을 갱신하고 회원이 본인 작품의 상태를 확인할 수 있으면 첫 버전이 완료된 것으로 봅니다.
  • 첫 3개월 검증: 배포 전 문의와 누락의 기준값을 기록합니다. 1개월차에는 입력과 조회가 현장에서 작동하는지, 2개월차에는 정보와 실제 선반 상태가 일치하는지, 3개월차에는 주간 문의 10건 이하와 주인 미확인 작품의 당일 확인 여부를 검증합니다. 주변 공방 2~3곳의 적용 가능성도 함께 확인합니다.
  • 수익 방식과 팀: 공방 운영자가 월 구독료를 내고 회원은 무료로 조회합니다. 기본형과 가마·회원권·재료비를 포함한 확장형을 검토하며 가격은 확인이 필요합니다. 5년차 공방 대표가 기획과 현장 검증을 맡고 보조 강사 1인이 운영을 지원하지만, 서비스 구현을 위한 개발자는 아직 없습니다.

(약 720자)

6. 확인이 필요한 부분

가장 큰 위험은 개발자가 없는 상태에서 여러 기능을 한꺼번에 만들면 첫 검증이 늦어지는 것입니다. 또한 작품 번호 오기입이나 단계 변경 누락으로 시스템과 실제 선반 상태가 달라지거나, 회원이 웹페이지를 이용하지 않아 문의 감소 효과가 나타나지 않을 수 있습니다. 따라서 개발 범위를 통제하고 운영·시장·데이터 위험을 첫 검증에서 함께 확인해야 합니다.

  • 개발·운영 확인: 개발자 확보 방식, 개발비, 첫 버전 일정과 보조 강사의 역할을 정해야 합니다. 번호 중복 방지 규칙, 번호가 보이지 않을 때의 보조 확인 절차와 작품 입력에 허용할 시간도 현장에서 시험해야 합니다.
  • 시장·수익 확인: 주변 공방 2~3곳의 회원 수, 월 작품 수, 입력 담당자와 테스트 시기를 확정해야 합니다. 국내 경쟁 제품과 공방 수, 현재 소프트웨어 지출, 월 구독 의향과 지불 가능 금액은 추가 조사가 필요합니다.
  • 기능·데이터 확인: 공방별 제작 단계와 선반 체계를 다르게 설정할지, 예상 완성 시점을 회원에게 표시할지 결정해야 합니다. 회원·작품 데이터의 접근 권한과 개인정보 처리 절차를 검토하고, 카카오 완성 알림은 사업자 채널과 알림톡 템플릿 승인 요건·비용·기간을 확인한 뒤 추가합니다.

(약 650자)

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